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LE ROLE DU CAPITAINE

Voici les missions qui incombent au Capitaine d'Equipe 

 

SES DROITS 

 

Port du brassard. 

Porter une réserve, une réclamation. 

Demander des explications à l'Arbitre pendant le match.

 

SES DEVOIRS 

 

  1. Avant le match : 

 

Vérifier les licences : l'identité des joueurs, leur qualification. 

 

Connaître les Règlements Généraux pour porter une réclamation. 

 

Savoir rédiger une réclamation (pour les Poussins, les Benjamins, les 13 ans, les 15 ans et les 18ans c'est le dirigeant qui la redige). 

 

Savoir que la participation dans votre équipe d'un joueur irrégulièrement qualifié entraîne la responsabilité du Capitaine. 

 

Devoir empêcher toute fraude. 

 

Participer au tirage au sort pour le choix du camp ou du coup d'envoi. 

 

  1. Pendant le match : 

 

Rôle tactique : 

 

Diriger l'équipe. 

 

Faire appliquer la tactique donnée avant le match par l'Entraîneur. 

 

Rappeler à chacun sa tâche respective. 

 

Calmer les impulsifs. 

 

Eviter les querelles intempestives, car il est responsable de la tenue de ses équipiers. 

 

S'efforcer que cette attitude et cette tenue soient toujours correctes envers l'Arbitre et les adversaires. 

 

Rôle psychologique : 

 

Ne pas faillir. 

 

Donner l'exemple de la loyauté sportive, l'exemple de l'esprit d'équipe, l'exemple de l'esprit de sacrifice. 

 

Faire respecter les décisions de l'Arbitre. 

 

Ne jamais vexer ses camarades. 

 

Ne pas faire retomber la responsabilité d'un but ou de la défaite sur un quelconque de ses camarades. 

 

Doit encourager les faibles. 

 

Entretiendra un climat de franche camaraderie. 

 

Imposera sa personnalité sans pour cela faire preuve d'autorité abusive

 

S'adressera à l'arbitre poliment. 

 

 

  1. Après le match : 

 

Protéger l'Arbitre et inviter ses camarades à l'imiter. 

 

Le raccompagner aux vestiaires sans acrimonie, ni rancœur, ni rancune. 

 

Ecarter les excités. 

 

Répondre correctement aux directives de l'Arbitre après le match. 

 

Signer la feuille de match.